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IGN 맵에 대하여. MT-07

aaaaaa 게시물 : 15Verified User

여보세요. 왜 이렇게 많은 IGN 테이블이 있습니까? 각 역할은 무엇입니까? (# 0 ~ # 17

)

코멘트

  • jason@ftecu.comjason@ftecu.com 게시물 : 1,071Staff User

    안녕하세요, 당신이 당신의지도 색인을 보면 각 실린더의 특정 기어에 원하는지도를 선택할 수 있습니다. 고마워, Jason A.

  • aaaaaa 게시물 : 15Verified User

    지도 색인을 간과했습니다. 미안합니다 감사합니다 Jason

  • matt_ariel@comcast.netmatt_ariel@comcast.net 게시물 : 6Verified User
    편집 됨 March 2020

    What/Where is this map index? 가 찾았습니다

  • ThomasThomas 게시물 : 7Verified User

    안녕하세요 저는 "무제한"파일을 사용한 후 얻은 결과에 만족하지 않았기 때문에 재고 테이블을 기반으로 수동으로 점화 테이블을 조정하고 싶습니다. 시작하기 전에 (실린더 / 기어) 맵 인덱스에 대한 의심을 명확히해야합니다. 응용 프로그램의 맵 인덱스 (실린더 / 기어)는 다음을 보여줍니다. 실린더 1 기어 # 1 # 2 # 3 # 4 # 5 # 6 맵 # 1 # 2 # 3 # 4 # 5 # 6 실린더 2 기어 # 1 # 2 # 3 # 4 # 5 # 6지도 # 7 # 8 # 9 # 10 # 11 # 12지도 : 0 1314 15 16 17이 사용되지 않는 것이 맞습니까? "stock"파일에서 점화 맵을 보면 다음과 같은 것을 알 수 있습니다. 맵 1, 2는 유사합니다. 맵 4, 5, 6은 동일합니다. 맵 7, 8은 동일합니다. 맵 10, 11은 유사하고 12,13과 유사합니다. 14,15,16,17 (동일 함) 맵 0, 3, 9가 적합하지 않습니다! 타이밍 테이블의 값을 기반으로 Cyl 1과 Cyl 2 사이의 일관성 부족을 보여주기 때문에 매핑 (Cylinder / Gear)이 잘못되었다고 생각합니다. 맵의 값과 유사점에 따라 매핑 (실린더 / 기어)은 다음과 같을 수 있습니다. Cyl 1 + 2 (Cold engine?) Gear # 1 # 2 # 3 # 4 # 5 # 6 Map # 0 # 3 # 6 # 9 # 12 # 15 Cyl 1 Gear # 1 # 2 # 3 # 4 # 5 # 6 Map # 1 # 4 # 7 # 10 # 13 # 16 Cyl 2 Gear # 1 # 2 # 3 # 4 # 5 # 6 맵 # 2 # 5 # 8 # 11 # 14 # 17 제가 틀렸을 수 있으며, 이것은 응용 프로그램의 (실린더 / 기어) 맵 인덱스와 매우 다릅니다. 아무도 이것을 알아 냈습니까?

  • jason@ftecu.comjason@ftecu.com 게시물 : 1,071Staff User

    안녕하세요,지도 0 1314 15 16 17이 설정된 방식으로 사용되지 않는다고 말하는 것이 맞습니다. 이제 이것을 변경할 수 있습니다. 원하는 경우 모두 동일한 IGN 맵을 실행하도록 만들 수 있으며 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다. 사용하는지도는 다른 번호가 아닌 정확한 번호입니다. 지도가 마음에 들지 않는 것 같으면 다른지도를 사용하거나지도 자체를 변경하거나 둘 다 사용하도록 설정하면됩니다. 감사합니다, Jason A.

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